FF9 低レベル日誌 DISC2
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ディスク3スタート
アレクサンドリアでテキトーにアイテム回収してトレノへ。
トレノに着いたら色々やることがある。
・ダリ村に行って村長のカギ入手→30000ギル入手、錬金用のリストを99個購入。
・カードゲームで優勝して転生の指輪を入手。これから引き出せるおまじないのアビリティ
が超絶便利なのでこの段階で入手しておく。
・ナイト家でカトブレパスを倒す。
・オークションで色々落札する。とりまフェザーブーツ、ダークマター、パールルージュ、
転売アイテムを入手。特にダークマターは個数限定だが、力+3、魔力+2の補正が付き、敵に使う
と9999ダメージを与えられるという優れもの。
・ステラティオ交換
・カトブレパス
HP:3727
エンジェルブレス+ビーストキラー装備のジタンが前列で3、4回たたかうを当てると倒せる。攻撃はもちろんどれも即死なので対策としては、固まらずの術で悪魔の瞳を無効化、まどろみの術でしゃくりあげの回避率を上げ、フェザーブーツを装備してカウンターでしてくることがある地震を無効化するとそこそこの勝率になる…かも。
舞台が変わってアレクサンドリア。
プルート隊に的確な指示を出すと天使のイヤリングがもらえる(なんで?)
ここでスタイナーとベアトリクスの2人による霧の魔獣との戦闘が7回発生する。
(最初の1回は回避可能)もちろんスタイナーを間引いて全てベアトリクス1人で倒す。ベアトリクスのレベルが高いので楽勝。ただレイズを放つだけ。
リンドブルムでブルーナルシス入手後にチョコボの入り江に行けるようになるのでここでひたすら掘りまくる。チョコグラフを取りつくしたら「夜明けの浅瀬」で山チョコボへ進化させて、今度は森でひたすら掘りまくる。ここも掘りつくしたら「緑の高原」で海チョコボへ進化。いやー倍速機能様様ですわ~、ちょっとずるい気がするけど時短だよ時短。その後はまた入り江でしばし発掘に没頭してからお宝探しへ。めぼしいお宝は以下のとおり
「閉ざされた森」魔導師のつえ
「遠くの浅瀬」 大地の衣
「枯れ果てゆく浅瀬」 ンカイの腕輪
「夕暮れの海原」 白のローブ、ダイヤモンド
「海」 光のローブ、鯨の髭
「ヒビ」ロゼッタの指輪、まもりの指輪
「アワ」黒のローブ、源氏のこて
特に3色ローブはこの時点では破格の防御力40越えで魔導士キャラが敵の攻撃にまともに耐えられるのは嬉しい。穴掘りを存分に堪能したらトレノに向かい、オークションで盗賊のこてを落札。これから引き出せる「目利きの手触り」は敵から盗める1/256と16/258に設定されているアイテムの盗める確率を32/256、つまり1/8にしてくれる神アビリティなので必ず落札しておく。
その後デザートエンプレスにてパーティが2つに分かれる。ウイユヴェール行きのパシリ組はジタン、サラマンダー、フライヤ、クイナとした。クイナを連れてきた理由は光のローブ装備で防御力が高いから。脱獄組はいつでもリフレク使えれば正直誰でもいいのでね。まあPS版だとエンカを乗り切るのにストップに加えてニードルフォークの石化にも頼るってことでクイナを残していく人もいるみたいだが…。
忘れ去られた大陸に到着したら反対方向の沼へ向かい、カエル取りをしたらチョコボを召喚して「夕暮れの高原」からカイザーナックル、「忘れ去られた高原」からデモンズメイル、「ヒビ」から竜の髭を入手。特にカイザーナックルはFF9でやたら弱点にされている敵の多い風属性を持ち、風属性強化の黒帯やブレイサーを装備して、バードキラーとMP消費攻撃も合わせれば脅威の5倍のダメージ倍率をたたき出す超強力な武器で実質サラマンダーの最強武器といっても良い。竜の髭はフライヤの最強武器だが、ホーリーランスもあるので多分あんま
使わない。せいぜい最後にパンデモニウムのアムドゥシアス戦で使うぐらいかも。
ウイユヴェールに着いたらモーグリのいる部屋にてAP稼ぎを行う。ここで出現するエピタフは経験値0、AP2を持つモンスターで、しかも金の針1発で倒せる上に、こちらが何もしなければ石化しかしてこない。全員に固まらずの術を付ければ人畜無害な稼ぎモンスターと化す。
しかも後々使う予定のオパールを高確率でドロップするので一石二鳥。
たまにオーガも出てくるが、ジタンを瀕死にして、フライヤがかばうを付けていればとんずらしやすい。もうここでジタンにおまじないを習得させておき、それと並行して各キャラにMP消費攻撃、いつでもレビテト、リフレク、各種キラー系、オートポーション、
混乱回避の術等使えそうなアビリティを習得させておいた。
・BOSS アーク
HP:20002
たつまきとブーメランの威力が全体攻撃なのに40もあるため並みの防御力だと即全滅してしまう。そのくせ2回に1回ぐらいの頻度で撃ってくる。対策としては光のローブとオートポーションを装備したクイナ(ビビとかでも良いけど)であれば防御40以上になるのでポーションが尽きない限り
死ぬことがなくなるので盗み役のジタンや攻撃役のサラマンダーの蘇生を適宜行えば良し。ジタンは盗賊の極意と目利きの手触りでアイテムを全て盗み、サラマンダーはカイザーナックル+黒帯+バードキラー+MP消費攻撃のたたかうでレベル1にして7600程のダメージをたたき出す。
あと全員に混乱回避の術も忘れずに。
続いて脱獄編。
デザートエンプレスではジタンのとんずらが使えないためエンカウント回避が極めて困難な難関ポイントらしい。LR逃走は敵とのレベル差により絶対に成功しないので、エンカウントした場合はビビのストップかクイナのニードルフォークの石化で乗り切るしかない。ストップの確率はおそらく20%程度なのでかなり厳しい。出てくる敵でめんどくさいのはスクイドラーケンだろうか。マスタードボムだのブレイズだの厄介極まりない。逆に一番対処が楽なのがグリムロックで、こいつはストップを放つのでカーバンクルでリフレク状態にして跳ね返すことでストップにさせやすい。攻撃も大したことない。今回はボスにたどり着くまでにグリムロックと1回エンカウントしただけで済んだ。下見も兼ねてプレイしたPS版は2回エンカだったので思ったより難関でもない?
・BOSS ヴァリラ・ピラ
HP:12120
単体攻撃魔法しかしないのでカーバンクルを使うとただのクソザコナメクジと化すFF9名物の一つ。
こちらの攻撃はビビのフレアとスタイナーのMP消費攻撃+バードキラーのたたかうで。相手はリフレクを使うのでビビのフレアはデルタアタックで。
ボスを倒したらエーコが次のボス戦まで離脱するので装備の確認。
ルビー、白のローブ、魔法のラケット、魔法の腕輪あたりを装備させておく。特にルビーと白のローブは絶対付けた方が良い。
カンバンクルを習得している場合は聖属性を強化する天使のイヤリングか転生の指輪を付けておく。
エスト・ガザにてヘヴィランス、シザーズファング、八角棒を購入してグルグ火山へ。
・赤竜×2
HP:8000
FF9最後の経験値持ちモンスター。2種類のほぼ耐えられない風属性全体攻撃を持ち、レベルも高いのでストップも当たりにくい強敵。メンバーはヘヴィランス装備のフライヤ、シザーズファング装備のサラマンダー、八角棒装備のビビ、ジタンはエンジェルブレス装備。開幕ジタンが刀魂放気で1体混乱にできることを祈る。混乱だと急降下しかやらなくなるので楽。赤竜の攻撃は防御47以上のビビであればクリティカルが出ない限り確実に耐久できるうえ、全体攻撃は八角棒で吸収できるので全滅はまずない。ビビがメンバーを蘇生しジタンが2体共混乱にできたらビビのストップ、追加効果発動を付けたフライヤとサラマンダーのたたかうでストップ、石化、猛毒を狙っていく。脳筋二人は赤竜の行動直後に連続でたたかう入力して、すぐさまジタンが刀魂放気で再び混乱にしてやると安心。今回は2回で突破。これで経験値回避の強制戦闘はおしまいです。ビビのストップ…今までホントにありがとう!(ついでにニードルフォークも
・BOSS メルティジェミニ
HP:24348
強敵。
全体バイオとウイルスけむりを食らうと確定で全滅する。バイオはカーバンクル呼んだり、いつでもリフレクで対処できるが、1回のみ行うウイルスけむりはどうあっても耐えられるもんじゃないのでジタンとフライヤにおまじないを付けて乗り切る。攻撃はエーコのホーリーで5000近くのダメージ。カーバンクルを習得していれば天使のイヤリングでさらに火力の底上げが図れる。
ジタンはオーガニクス装備で刀魂放気で暗闇兼回復要員、サラマンダーはオーラでリレイズ兼回復要員、フライヤはホーリーランス+デビルキラー+転生の指輪(聖強化)
でたたかう。カーバンクルのリフレクの効果時間には注意して、敵のバイオ発動時もきちんと窓シコすること。
飛空艇を入手したらまた色々寄り道をして戦力増強していくぜい。
・チョコボで掘りまくってチョコブラフのかけらを揃えて「霧の近海」から空チョコボへ進化。
デッドペッパーを使ってチョコボの空中庭園で掘りまくる。
ラグナロク、源氏の鎧、転生の指輪等の役立つ品をGET!ウハウハ。
ついでにポイントも溜めて魔導士キャラ最強防具のローブオブロードと交換。空中庭園で1回1900
ポイントとかPS版じゃあり得ないんすけど…。
・トレノのナイト家でアムドゥシアスに勝ってエルメスのくつを入手。いつでもヘイストはこれでし
か引き出せない上に素早さブースターとしても優秀。
・クワン洞にビビとクイナを連れていき残留思念とかいう訳のわからないものと会話した後に時計を
調べると2つ目のエルメスの靴が手に入る。入手タイミングおかしい。
・お金がないので黒魔導士の村とダリを往復して例の錬金術でお金稼ぎ。
・ダゲレオにて装備を適当に購入し、合成屋でサルガタナスを作成。これを装備して刀魂放気を放つと100%相手を石化させられるのでAP稼ぎが超楽になる。
こんなもんでイプセンの古城へ。
・アムドゥシアス(A)
HP:6578
カイザーナックル+黒帯+MP消費攻撃+バードキラーのサラマンダーのたたかうでワンパン。レベル1なのに9000以上のダメージは圧巻だわ。確実に勝つならMP消費攻撃を外していつでもリフレクを付けましょう。このロマンを味わいたかったんです…テヘ。
・BOSS ダハーカ
HP:29186
ブリザガ対策にダルクハットかマダインの指輪を装備しておけば単体攻撃のみになるので楽。しかも睡眠が有効なのでクイナの夜で眠らせ、ジタンは盗む、ビビは盗んでいる間にためる、フライヤは回復要員で。攻撃はビビのファイガで、レッドキャップを装備すれば威力UP。ちなみにこいつ、ボスのくせに毒や即死のヒートが効いてしまったりする。ヒートは命中に難ありなので置いといて、テントでも投げつければ良かったかもしれない。
・BOSS 土のガーディアン
HP:20756
ガ系魔法と地震対策で2人に大地の衣といつでもリフレクを装備させておけば単体物理攻撃だけとなる。ジタンはデビルキラー+オリハルコンのたたかう、クイナは自分にリレイズを掛け、HP1で復活して行動できたらリミットグローブ。それ以外はジタンにバニシュを掛けたり、たたかうで攻撃。HPが1/4以下になったら食べてしまっても良い。
さてここから異世界テラへと向かうわけだが、ここで準備を超念入りにしていく。
理由はFF9低レベルの難関ポイントでありイベント的にも大盛り上がりのパンデモニウム雑魚3連戦がこの後に控えているからだ。
準備としてスタイナーにHP10%アップ、20%アップ、オートポーションを習得させ、クイナにおまじないを習得させ、ダガーにいつでもヘイストとシヴァを習得させる。
そしてダゲレオの合成屋でオパールを99個まで合成する、エピタフでAP稼ぎをしていないと合成に使う原石はちょっと足りないかも。その場合チョコボやりまくって交換してもらうのが良い。
そして各キャラ後述の装備に変えたらセーブファイルを一応別の場所に作成していざ突撃。
パンデモニウムの雑魚3連戦についての補足として、3体共経験値を持っているが、なんとここの戦闘だけ経験値を回避する術が存在しない。逃げないし、ビビもいないし、何より3体共全状態異常無効なのでどうあっても経験値を押し付けられます。
赤竜が最後の経験値持ちモンスターと書いたのはそういう意味です。甘んじて受け入れましょう。
・アムドゥシアス(B)
HP:10926
戦闘メンバーの装備はこんな感じ。
[ジタン]
オリハルコン、アダマン帽、盗賊のこて、力だすき、まもりの指輪
アビリティ…おまじない、バードキラー
[フライヤ]
竜の髭、クロスヘルム、ベネチアシールド、ミネルバビスチェ、パワーベルト
アビリティ…MP消費攻撃、バードキラー、まどろみの術
[サラマンダー]
カイザーナックル、グリーンベレー、エゴイストの腕輪、力だすき、黒帯
アビリティ…なし
操作ミスしなければほぼ100%勝てる。この戦闘ではフライヤ一人に経験値を請け負わせます。
このアムドゥシアスバイオ→浮上してからのフライヤ参戦までHPを減らせない。フライヤが参戦した後はHPが5462以下になるとサラマンダーが参戦して、残りHPが5463になる。
開幕のバイオは耐えられないのでおまじないの復活で耐える。フライヤが参戦したらジタンとフライヤがたたかうを1回ずつ当てる。2000と4000ぐらいのダメージになるのでこれでサラマンダー登場。あとは相手の行動を見てサラマンダーがたたかう1回入れて、フライヤ以外を間引いてトドメ。サラマンダーはワンパンで倒さないよう、ダメージ調整のためキラー系などのアビリティはつけていない。
・アバドン(A)
HP:10926
[スタイナー]
ラグナロク、源氏の兜、まもりのこて、源氏の鎧、さんごの指輪
アビリティ…HP10%アップ、20%アップ、オートポーション
[クイナ]
ビストロフォーク、アダマン帽、ンカイの腕輪、ローブオブロード、パワーベルト
アビリティ…おまじない、オートポーション
難関。この戦闘ではクイナ一人に経験値を請け負わせます。
全体攻撃のかまいたちがほぼ全滅の威力。開幕行動できた者から後列に下げることで、どちらもかまいたちに耐えられる。クイナの場合前列でも40%ぐらいの確率で耐えられる。先制でかまいたちをやられると厳しいが、逆に1ターン目でスタイナーを後列にできれば全滅の可能性は低くなるので勝率は悪くない。
サンダガは全員無効化できる。敵が2回行動した後、しばらくするとジタンが参戦する。ジタンが来るまでHPを減らせない。攻撃はおまじないで復活したクイナのリミットグローブだが、トドメに関してはクイナのフォークだと相当運が良くないと仕留められないし、他の青魔法も碌なのがない。じゃあどうしようか考えたところ、あるアイテムの存在を思い出す。そう、デッドペッパーである。意外と知られてないかもしれないが、デッドペッパーは戦闘中に使うと対象に所持している数×30の固定ダメージを与えることができる。チョコボの桃源郷で99個貰っているので投げつけると3000弱ものダメージを与えられるのでこいつでトドメをさす。もしくはリミットグローブはやめてこれを4回投げつける方が楽かもしれない。今回は後者のやり方で撃破。まあクイナのHPと状況に応じて判断すればいいんじゃないっすかね、知らんけど。あと必中なので確実に自殺したいときにも使える優れものです。そう考えると1戦目のトドメもこれでやるのが確実かもしれない…古代の香辛料すげぇなおい。
・シェルタドラゴン(A)
HP:10921
[ダガー]
魔法のラケット、三角帽子、魔法の腕輪、大地の衣、ダークマター
アビリティ…いつでもヘイスト
難関。ジタンにおまじないが付いてないとガチでクソ運ゲー。経験値はダガー一人に請け負わせます。ジタンが瀕死状態になるとダガーが参戦し、ここからHPを減らせるようになる。
1ターン目で敵の攻撃でジタンがおまじないで復活すると瀕死になるのでダガーが参戦する。参戦後はシェルタドラゴンのATBゲージは0になってるので、ダガーがいつでもヘイストを装備していれば確実に先手が取れる。肝心の攻撃は恐らく殆どの人が見向きもしないであろう召喚獣、シヴァを使う。
シヴァは素の威力は36(ショートverだとさらに2/3)しかないがオパールの所持数がそのまま威力に加算されるので99個持ってれば威力はなんと135にも及ぶ(参考にビビのフレアは119)。魔力29のダガーが使うとレベル1ながら8000以上のダメージをたたき出す、初回召喚なのでロングver確定。
トドメは次のターンにダガーがデッドペッパーを投げつけるだけ。アバドン戦でデッドペッパーを4回使った場合でも確殺できるはず(結構ギリギリ)。
問題は2ターン目に突進が来ないのを祈ることだけです…。アースシェイクが来た場合はダガーは無効化、ジタンは床ペロできる算段。
そんなこんなでリトライ回数、もといガーランドおじいちゃんの長話を聞いた回数はカウントしてないけど、まあ15回以上は聞いたんじゃないでしょうか。装備替え忘れたり、1戦目でアホやらかしたテイクもありましたけど、PS版だとこれは結構きっついですわね…。
でもBGMの「独りじゃない」が神曲なので戦闘自体は全く苦になりませんでした。やはり最大の敵はじじいの長話ということだな。許せんガーランド!
あと実際にやってみてわかりましたけど、最強育成考慮しなかったら別にジタンやクイナにおまじない習得させなくても普通に転生の指輪装備してもいけるんすね。
ここで低レベル分散型、3人がレベル22、他1が完成しました。
ちなみに集中型の場合はジタンに全ての経験値を請け負わせます。レベルは31で、他全員1。
ここから怒涛のボス3連戦
メンバーはジタン、ビビ、スタイナー、サラマンダーの4人。
・BOSS 銀竜
HP:24056
超強敵。
まず素早さが50もある上に全体攻撃の衝撃波は食らえば確実に全滅と純粋に殺しにかかってきている。なので衝撃波が来る前に速攻で56す作戦。ツイスターと真空波対策で全員にヒュプノクラウン、八角棒、リボンで無効化し、ビビは魔力の高い装備でブリザガ、他はMP消費攻撃+バードキラーのたたかう。サラマンダーはカイザーナックルと黒帯の組み合わせで9000近いダメージを出してとても頼りになる。こいつ恐らく低レベルクリアで一番の強敵なんじゃなかろうか?
・BOSS ガーランド
HP:40729
じじいの癖に素早さが50もあるが行動が全て単体攻撃なので蘇生を繰り返していけば大したことない。正直前座の銀竜の方が何倍も強いです、はい。こちらの攻撃はマンイーターを装備した脳筋のたたかう。銀竜と違って余裕があるので、ジタンは盗賊の極意+目利きの手触りでアイテムを全ていただく。サラマンダーがオーラを習得していたらもっと楽。
・BOSS クジャ
HP:42383
単体攻撃しかやらない、グラビデはたまに外れる、サンダガは対処可能と3連戦の中で最も楽。せっかくなので光のローブも盗んでおいた。ただ装備を対銀竜に傾けすぎたせいで誰も雷対策してなかった。ジタンとビビにはさんごの指輪を付けときゃ良かったかもしれん。
やーーーっとディスク3が終わったぜーーー!!!!!
いやーなんか色々あったけど凄く楽しかった。あともう少しだ…がんばろう