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​FF7 低レベル攻略メモ

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                 FF7 INT版forPC 低レベル攻略メモ

[FF7低レベル攻略の方針]
クラウド8 ティファ7 ユフィ17 でのクリアを目指す。控えも極限低レベルを目指す。
低レベルを維持させたいキャラのクラウドとティファをバトルメンバーに加えた上で戦闘不能にし、残った一人
(バレット、エアリス、レッドⅩⅢ、シド)に経験値を負わせる。初期レベルがクラウドのレベルに依存して決定されるユフィはディスク3で加入させる。
経験値の請負人はエアリス離脱までは基本エアリス、離脱後は基本的にシドへ請け負わす。

エアリスのレベルを18に抑えるにはマテリアキーパーの経験値をケット・シーに請け負わせます。

離脱後は経験値約5000をレッドⅩⅢに与えればシドのレベルをギリギリ35に抑えることができます。管理人は海底魔晄炉で戦う神羅潜水兵×2(経験値850)、海底警備兵×2(経験値820)、ミッドガルのプラウド・クラッド(経験値3500)をレッドⅩⅢに戦わせてみました。

他の縛りとしてはついでに敵の技とぜになげ(確定で9999出ちゃうので)とチョコボ寄せの使用を禁止しています。マジックハンマーが使えないのでとあるボスにちょっと苦戦します。

[各キャラの初期レベル]
クラウド6 バレット6 ティファ4 エアリス3 レッドⅩⅢ8 ケット・シー8 シド14 ユフィ17

[各キャラ最終レベル]
クラウド8 バレット29 ティファ7 エアリス18 レッドⅩⅢ30 ケット・シー29 シド35 ユフィ17
平均レベル21.6 (シドとレッドⅩⅢのレベルは逆でも可)


クラウドは最初の戦闘でレベルが6→7へ。後のルーファウス戦で最終レベルの8に到達。
ティファはルーファウス戦後に4→5、ダイン戦後に最終レベルの7に引き上げ。
ユフィは17で加入し、以後そのまま。

[攻略]
・ガードスコーピオン
HP:800
特に他に縛りを課してないなら雑魚。クラウドはサンダー、バレットはたたかう。倒す前にクラウドを間引くこと。

・エアバスター
HP:1200
後ろ向きの時に攻撃するとたたかうで200前後、リミット技で500以上のダメージを与えられる。勢い余ってクラウドとティファを間引く前に倒さないこと。

・アプス
HP:1800
全体攻撃の下水津波は前列だと90程のダメージ。アプス自身もダメージを受けるのでエアリス以外の間引きは早めに行うこと。エアリス一人でも癒しの風やら弱点のファイア、手榴弾で十分戦える。

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寄り道:
列車墓場のディーングロウからエーテルが盗める。資金源でいくらか盗んでおこう。
アプス戦で倒れた二人をそのままでエアリス単体で怒り状態にすれば癒しの風で回復できて楽。興奮剤はコルネオのベッドの裏で。
ミッドガル周辺のカームファングからも盗める。この場合は高レベルキャラにかばうを付けて、かなしい状態にしておくと良し。
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・タークス:レノ
HP:1000
ピラミッドがちょっと注意。間引くタイミングを間違えて一人になったところでピラミッドが来ると全滅する。確実に勝つにはまず手榴弾を6個投げつけてから間引き作業を始める。ダメージが130前後なので計算しやすい。そのあとはたたかうを1,2回行ってクラウドを戦闘不能、かばう(気休め)を付けたティファを瀕死にする。レノがティファを攻撃して戦闘不能にしてくれればそのままバレットが手榴弾でトドメ。ピラミッドを使用されたらすかさず破壊し、ティファ自決→バレットが手榴弾でトドメで。

・サンプル:H0512
HP:1000
全体を毒状態にしてくる攻撃や他のサンプルの魔法攻撃が中々激しいが、回復しながらやればさほど脅威ではない。
クラウドにはフォウスロットを装備させ、かばうを5つ付ける。ティファは適当。
攻撃はクラウドとティファが手榴弾、レッドⅩⅢはファイアで。他のサンプルは経験値を持っているので倒さないこと。クラウドは物理攻撃を全て受けてくれるので間引く必要がなくて楽。みやぶるでHPを把握し、手榴弾1つで倒せるまで減らしたらティファを間引いてからレッドⅩⅢが手榴弾投げて終わり。

・ハンドレッドガンナー、ヘリガンナー
HP:1600 HP:1000
レッドⅩⅢにかばうを5つ、バレットとエアリスはいかづちとみやぶるを付け、レッドⅩⅢは手榴弾、他はサンダーで適当に攻める。注意すべきはヘリガンナー。AB砲や一斉射撃で眠り状態にしてくるのが地味にうざい。レッドⅩⅢはかばうで勝手に死んでくれるが、バレットの間引きの後で眠らされると怖いので、ヘリガンナーにバレットを倒させて直後にエアリスでトドメが安心か。

・ルーファウス
HP:500
マテリアは体力の上がる(=気休め程度の防御力上げ)かばうを5つ付けたうえで後列にして、手榴弾を4個投げるだけ。わんこがバリアやマバリアをしてくるが、攻撃アイテムはそれらの半減効果は受けないので手榴弾ポイポイが楽。運悪くサンダー連発されたりショットガンがクリティカルすると危険。

・モーターボール
HP:2600
強制バックアタックで始まるため全員前列にしておく。ミッドガル編最後のボスだけあって中々のHPを持つ。しかしサンダーで200弱ダメージを与えられるため思ったより多くない。2人がサンダー、残りが手榴弾ポイポイ。攻撃はローテーションで、ツインバーナは全体に80前後、ローリングファイアは200前後のダメージ。特にエアリスは常に250程度のHPを保つこと。ぞくせいのマテリアで半減していなければほぼ確実にリミットブレイクするので癒しの風で立て直しは容易。

・ボトムスウェル
HP:2500
味方一人を封じる水球が脅威だが、こちらが単体のときはやってこない。よってあらかじめエアリス以外を戦闘不能にしておき、エアリスは怒り状態にしておく。
さらに毒が効く上に、後列なら攻撃も50程度と大したことないので、バイオか有害物質で毒状態にしたら防御して毒で死ぬのを待つ。回復は癒しの風で十分間に合うので楽勝。
ATBを最速のアクティブにすると毒ダメージを稼ぎやすくなる。

・ジェノバ・BIRTH
HP:4000
全員後列かなしい状態。以降のボス戦では基本的に全員鎮静剤でかなしい状態にして被ダメージを抑えるのが基本。

Wレーザーが単体に80程度、テイルレーザーが全体に60程度のダメージを食らう。さらにWレーザーは最大3連射、テイルレーザーは2連射してくること
があり、HPは常に多めに保つ。エアリスは怒り状態、他は悲しいでいいかも。攻撃は手榴弾メインで行う。30個程投げれば倒せる。毒は無効なのでつけないように。
相対的にジェノバの中で一番強い。

・ダイン
HP:1200
バレット一人で戦うことになる。かなしい状態にし、バトルスピードは最速のアクティブにする。開幕バイオで毒状態にしたらあとは防御。HPが減ったら回復する。ボムの右腕でワンパンだけど勿体ないので毒殺で。

・スティンガー
HP:2200
ギ族の洞窟のクモの巣に触れると出現。2回戦う。物理が強い上に割合ダメージ攻撃までしてくるが、ミニマムにしてやれば負ける要素はほぼなくなり、ただのサンドバッグと化す。ついかこうかでカエルにもできればスティングボムも使われない。ちなみにエーテルも盗める。

・ギ・ナタタク
エリクサー投げつけて終わり。前のスティンガー戦のまま突っ込めば2人を間引く必要もないから楽。

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寄り道:
・ゴールドソーサーのバトルスクウェアでポイント稼ぎ。タイニーブランコを手に入れるまで
は雑魚しか出ないのでエアリスでボムの右腕投げてるだけで倒せる。ただし8戦目に出てくることがあるキマイラは
即死級のアクアブレス放つので出ないことを祈る。
スロットの目押しは目的の奴の2つ前で□ボタンで止め、離したら即止める。
お目当ては怒りの指輪と換金用のエーテル。

・スピードスクエアで5000点取るとエアリスの武器、アンブレラが手に入る。5000点取るには
風船ゾーンのあとのプロペラを狙う。標準を真ん中ぐらいにし、近づいてきたら
右に移動しながら打ち続けると25000以上入る。メテオ後はシドの武器、方天画戟(強い)が手に入る。
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・マテリアキーパー
HP:8400
通常攻撃は後列でも200程のダメージ、ヘルコンボは即死級な上、HPが減ってくるとトラインも使う。ちょっとした強敵。
ケット・シーはトライン無効のため雷の指輪を装備し、あとの二人は防具に属性+いかづちで軽減すると200程度に抑えられる。ケット・シーはかばうを5つ付けて基本的に防御して二人を打撃から守る。

ティファはボムの右腕での攻撃、ケット・シーの回復、みやぶる要因。クラウドは前列で怒りの指輪のバーサクでザクザク要員、ダメージは微妙なのでついかこうか+どくで毒状態を狙う。
二人はトラインを食らって瀕死になるので間引くのは楽。

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寄り道:
ニブル山付近の森に出現するバッテリーキャップ(4体編成)からしびれ針を盗む。とりあえず20個ぐらい。
攻撃が強いのでエアリスの邪気封印で動きを封じてから盗む。
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・パルマー
HP:6000
ティファを最初から寝かせ、クラウドは怒りの指輪と陸奥守吉行の攻撃要因。一撃240程度と中々。エアリスはすぐに邪気封印かしびれ針でマヒさせる。以後はマヒが解けたらしびれ針で再び止める。魔晄銃は耐性を付けないとエアリス以外は即死の威力で油断ならない。

・レッドドラゴン
HP:6800
レッドドラゴンブレス対策にクラウドとティファにはぞくせい+ほのおで軽減。エアリスは炎の指輪を装備。
しびれ針で動きを封じて、みやぶるを行ったらボムの右腕を投げまくる。あと1発で倒せるところまで来たら味方に火遁を使用し、クラウドとティファを間引いてからトドメ。

・デモンズゲイト
HP:10000

強敵。

素早い上にHPアップを付けてないと誰も耐えられないかばう不可能な通常攻撃が鬼畜。落盤は冷気なので軽減可能。HPが1/4減った次のターンは必ずデモンズクラッシュの準備を行う、クラウドとティファは後列+かなしい+防御なら耐えられる。攻撃は防御無視のバハムートかボムの右腕で1200程度。冷気の結晶では250程度しか与えられないほど魔防が高い。クラウドかティファにエルメスの靴を履かせて、開幕先制できることを祈り、ぜんたいかバリアを掛けると落石に耐えられるようになり、デモンズクラッシュも防御なしで耐えられるようになりかなり楽になる。ガンガンボムの右腕を投げまくってデモンズクラッシュの準備行動にもつれさせるとそこそこ安定した戦いになる。

・ジェノバ・LIFE
HP:10000
水の指輪を装備したシド一人で完封できる。シドにルーンの腕輪を装備させ、かばうのマテリアにAPをためておく。
ついかこうか+まどわすで自身にたたかうすると何故か100%でバーサク混乱にできるので火力上げに。大地が弱点なのでぞくせい+だいちを武器に付けてやると尚良し。

・つらら
HP:3000
重力属性が弱点なので時空弾でワンパン。攻撃アイテムでクラウドとティファを間引くのを忘れずに。全3回。

・ツインヘッド右首/左首
HP:18000(それぞれ)
対策しないとかなりの強敵。逆にしてしまえばただのサンドバッグ。
ツインヘッドは基本的に左右の首が交互に火炎ブレス(右)→冷気ブレス(左)を放つ。5回何かされるとカウンターでクエイガ(?)を放つ。シドには防具は極光の腕輪(冷気吸収)と雷の指輪を装備し、腕輪のマテリアはぞくせい+れいき、ぞくせい+だいちを装備。もうこれでシドが死ぬ要素はほぼ皆無。
火炎ブレスはかなしい状態で300程度、クエイガは200でシドのHPは700あるはずなので連続して食らっても死なず、その後の冷気ブレスで全回復する。武器にぬすむ+ついかぎりで右首から守りの指輪を盗みつつ攻撃。右首がクエイガを頻繁に撃つので右首からMP切れになる。極光の腕輪にしたのはMP切れになったあと、残った左首の冷気ブレス連発で死なないようにするため。守りの指輪を盗めたら冷気ブレスが来るタイミングに合わせてついかこうか+まどわすでシドをバーサクにして放置。FAで雷属性全体攻撃をしてくるが雷の指輪で無効化。

・ジェノバ・DEATH
HP:25000
炎攻撃しかしないのでシドに烈火の腕輪を付けてバーサクで殴るだけ。時間はかかるが。

・アルテマウェポン
HP:100000
クエイラ、打撃、アルテマビームの3つに耐えれば勝利。守りの指輪装備のシドを後列かなしいにしておいて防御、
防具にぞくせい+だいち、ぞくせい+適当なコマンドマテリアをつけ、アルテマビームに設定されている第10属性を軽減する。


・キャリーアーマー
HP:24000 (腕 HP:10000)

ラスボス。 
時折やってくるラピスレーザーがかなしい状態でも900前後の大ダメージ。直後に150近くの打撃を繰り出す。極悪のアームキャッチは開幕は1/16、腕のHPが100%未満75%以上であれば繰り出す確率は1/128らしいので、最初は双龍の牙でも投げつけて早々にアームキャッチの使用率を下げる。雷弱点なので丁度良い。その後はクラウドとティファが生きている間は203ミリ砲弾やSマインで本体を攻撃。シドは英雄の薬を飲んで、なげる+ついかぎりでジュノンで大量購入した釘バットを投げまくる。ついかぎりも合わせてダメージは2500程度。

装備はシドにはパルチザン、天雷の腕輪、呪いの指輪 武器にはぞくせい+いかづちを付け、ついかこうか+しょうめつを防具に付ければ死の宣告を無効化できるのでデメリットなしで強化できる。ダメージを受けたら自分に雷迅を使って回復。(極光の腕輪と冷気の結晶での回復がベストだが)相手は行動パスすることがあるので、こちらの攻撃はHPが全快の状態で自分にターンが回ってくるのを辛抱強く待つ。相手はHPが減ると行動パスの頻度が減るので長期戦を覚悟すべし。ATBは最遅にしても良いかも。

・タークス:ルード(2回目)
HP:8000
親衛隊員も2体出現するがルードのみを倒して経験値を抑える。スモッグがうざいのでシドにはついかこうか+ふうじるを付けるといいかも。
地走りが最高3連続で飛んでくるのが痛いが、麻痺が効くのでしびれ針で動きを止める。シドにはひっさつ+ついかぎりで攻撃する。麻痺やストップ状態の敵は物理攻撃の命中が100%になる仕様があり、ひっさつも例外なく当たるので強力。間引くの忘れないように、みやぶるはしておこう。

・ダイヤウェポン
HP:30000
HPが30000以上だからみやぶるが効かない。
行動は炎属性単体攻撃と踏みつけのみ。踏みつけは現在HPが一番多いキャラにしてくる。後列かなしいで700弱。魔法攻撃扱いなので(何故か)クリティカルは出ない。クラウドとティファはあらかじめ瀕死にしておき、炎の指輪を装備。シドは烈火の腕輪を装備させ、踏みつけをシドに誘導させる、回復は火遁で。ブレスは炎なので全員無効化。雷が弱点なのでひたすら雷迅を投げつける。1発1200と仮定すると
25回ぐらいで倒せるので、24回投げたら二人を間引く。シドには雷の指輪を装備させて味方に雷迅を使えばおけ。

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寄り道:
・アイシクルエリアのバンダースナッチをへんかで倒して冷気の結晶を手に入れる。HPは900で
方天画戟装備のシドの攻撃1回とへんか2回ぐらいでいける。3体で出現したところを狙う。

・神羅飛空艇の正体不明2から極光の腕輪を2つ盗む。シドはかばう100%で、クラウドにスリプルを
使わせて眠らすとしばらく安全に盗める。クラウドの防具についかこうか+まどわすで混乱対策すると良し。

・ミディール近くの海岸のシーウォームから最強の攻撃アイテム、海龍のウロコが盗める。

・ゴンガガのインセクトキマラをへんかさせると金の砂時計になる。ストップウェブには注意。
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・プラウド・クラッド
HP:60000(ジャマーアーマー HP:20000)
HPが高いだけで運搬メカのような驚異的な攻撃はしてこない。レッドⅩⅢは呪いの指輪装備で、なげる+ついかぎり、かばう100%もしとくとクラウド、ティファが長く生存できる(そんな重要でもない)。他は海龍のウロコ、冷気の結晶で攻撃。回復は極光の腕輪による冷気の結晶。
土下座チャージのあとのレーザーは700ぐらいしか食らわない。雑魚、木偶の坊、お笑いポンコツ土下座メカ。
ただし全体攻撃でジャマーアーマーは倒さないこと。経験値を持っている。

・宝条
HP:13000
本体は何もしないで、サンプルを発生させるだけ。サンプルを出してきたら金の砂時計でサンプルの動きを止めたら適当にたたくだけ。

・ヘレティック宝条
HP:26000
適当に海龍のウロコとビーナスゴスペルのれんぞくぎりでなんとかなる。れんぞくぎりは合計4000弱でかなり強い。
腕は倒しても経験値の問題はなし。

・極限生命体宝条NA
HP:30000
通称コンボ君。ターン毎に決められた状態異常付きの物理攻撃を連続で繰り出してくる。眠らせられるとうざいのでリボンでふせぐ。
カウンターのマテリアを付けるとコンボの攻撃1回毎にカウンターの判定が発生するため強力。ただしクラウドとティファを間引く前に倒してしまう恐れがあるので間引きは早めに、先にシドにバリアでも張っておいて3戦目になった途端に間引いてもいいかも。回復は冷気の結晶で。

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寄り道:
・ロケットポートエリアあたりの森でユフィを仲間にする。経験値はシドに与える。
加入レベルは17、後のラスボス3連戦はクラウド8 ティファ7 ユフィ17で行う。

・大空洞のマジックポットの出るフロアでムーバー狩りを行い、マテリア育成をする。セーブクリスタルを配置して、3回遭遇したらセーブして電源を入れなおすことでやっかいなアーリマンの挟み撃ちに遭遇せずに稼げる。
とりあえず、れんぞくぎり ぞくせい かばう HPアップ バリア じかん ついかこうか
あたりのレベルを上げとくと良い。
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・ジェノバ・SYNTHESIS
HP:60000 (右腕 HP:8000 左腕 HP:10000)
準備として全員にミスティールを装備させる。
ユフィに英雄の薬を4つ投与して不倶戴天でみだれうち。ティファはWアイテム海龍のウロコ、クラウドは全体ヘイスト、バリアや、かばうを付けたユフィを回復させたりする。
右腕のみがない場合はストップ、左腕のみがない場合はケアルガを使用するが問題ないだろう。
HPが15000を切るとカウントダウンの後にアルテマを使用して自爆する。耐えられないのでミスティールの高い魔法回避率たのみで誰か生き残ってくれることを祈る。経験値を持っているので決して倒してはいけない。

・リバース・セフィロス
HP:40000 (腕それぞれ HP:4000 頭部 HP:2000 コア HP:10000)
両腕を破壊しないと本体とコアにダメージが入らない。準備としてはクラウドにかばうとしょうめつのマテリアを付けておき、エルメスの靴も履かせる。ユフィは武器についかこうか+じかん、防具についかこうか+へんしんをつける。
同じくユフィに英雄の薬4つ投与しみだれうち、他二人は海龍のウロコやぜになげでいい。
ガ系魔法が厄介なので、それらを吸収するテトラエレメンタルやエスコートガードをユフィに装備しておく。
はっきり言って大したことない。ユフィのみだれうちは計12000近く入る。

・セーファ・セフィロス
HP:80000
行動は完全に決まっているものの、攻撃そのものが超強力で油断ならない強さ。ミスティールもそのまま装備させて回避を狙う。

1ターン目にはウォールを使うのでクラウドがWまほうでデバリアと全体化ヘイストを使用。ティファはWアイテムで英雄の薬をユフィに積む。4つ積んだ時の不俱戴天みだれうちは計20000以上のダメージになる。さらについかこうかでスロウ状態にもできる。呪いの指輪も装備してると計35000近くとLV17とは思えない超火力を出せる。
2ターン目のシャドウフレアは絶対耐えられないので回避してくれるのを祈る。食らったら即蘇生。3ターン目の打撃はクラウドがかばってくれる。4ターン目は浮上。5ターン目のペイルホースはカエル+ミニマムの追加効果があるのでユフィにはついかこうか+へんしんで対策。2ターン目のシャドウフレアがユフィに当たらなければ多分スーパーノヴァが来る前に倒せる。

以上FF7の低レベル攻略でした。裏ボスは知らん知らん。

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